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关注+2018-08-20作者:佚名
辐射76什么时候出?B社直播活动中公布了《辐射》系列的新动态——《辐射76》,76号避难所的描述存在于钢铁兄弟会总部Citadel的电脑中,是17个受控制的避难所之一,可容纳有500人,计划在核战20年后开放。下面就一起来看看辐射76上线时间吧。
76号避难所的描述存在于钢铁兄弟会总部Citadel的电脑中,是17个受控制的避难所之一,可容纳有500人,计划在核战20年后开放。此外,该避难所还有一起外星人绑架事件的记录。
预告片中Pip-boy上显示故事发生在2102年10月27日。本作的游戏平台为PS4、Xbox One和PC。
本作中,弗吉尼亚州建立的76号避难所将集结人类精英为核辐射做生存准备。故事设定在破坏性核打击发生的20年后,西弗吉尼亚州的阿巴拉契亚山脉。游戏中有大量弗吉尼亚文化,比如那首乡村歌曲《country road,take me home》。
Todd调侃这是一款“软核”生存游戏。玩家建造的基地可以随意搬运,独狼非常难打,团队合作更重要。
本作将有测试版。
辐射76将在2018年11月14日发售。
S.P.E.C.I.A.L.
作为《辐射》系列必不可少也是玩家最关心的机制。QuakeCon 首先就详细介绍了《辐射 76》中全新改版的 S.P.E.C.I.A.L.系统。E3 上公布了在本作中的 S.P.E.C.I.A.L.系统将以卡牌的形式出现。玩家们曾担心这是不是暗示着氪金,不用担心!访谈中 B 社总监 Todd Howard 表示,玩家只能通过升级获得卡牌包获得不同的技能牌(E3 发布会上提到的辐射变异也将成为技能之一)。而每包卡包中都有一篇口香糖,口香糖包装纸上的谚语由著名的「膝盖中箭」作者 Pagliarulo 所写。其中相同的低级技能牌能够合成为更高级的卡牌,并且能够随时切换不同的技能组合,更能在好友之间交换。很多玩家担心在《辐射 76》这个多人游戏中魅力属性(Charisma)没有什么用,而负责多人部分的指导 Chris Maye 则表示,有关魅力的技能将更加团队向,不过也会有适合独狼玩家使用的技能。
技能卡包
包装纸上的谚语由「膝盖中箭」作者 Pagliarulo 所写
游戏中的 S.P.E.C.I.A.L.系统
新的地区与怪物
随着《辐射 76 》在 E3 上首次公开亮相,演示中的各种光影细节让粉丝们惊叹不已。游戏的地点设定在西弗吉尼亚州,可游玩的区域是《辐射 4》的四倍大。地图划分为 6 个环境迥异的区域供玩家探索,有着森林、矿脉、荒漠、城镇等不同的地域。按照 B 社传统,现实中该地区的鬼怪传闻、都市传说都被他们放进游戏中,变成玩家需要面对的骇人怪物。臭名昭著的天蛾人,两只手一粗一细的格拉夫顿野兽等新怪物都将在本作登场。
粉丝自制的《辐射 76》的地图
说到全新的敌人们。在 Noclip 同期发布的《辐射 76》制作纪录片中,我们看到有辐射树懒、变异蜜蜂、巨大的蝙蝠还有会用武器的尸鬼等敌人,他们的加入无疑会为游戏带来更多的趣味性与多样性。这也为下文要提到的问题提供了解决办法。
全新登场的怪物们
全新登场的怪物们
没有 NPC
毫无疑问这是 B 社做出的一个大胆决定。在采访中,Todd 透露该作中不会有可供玩家对话的 NPC 和动物伙伴的出现,会以终端机和机器人的形式来提供任务。游戏中的人类都将是别的玩家,而会用武器的尸鬼也是为了填补没有掠夺者的空缺。这个消息一经知晓便在老玩家之间引起了轩然大波。很多人觉得 NPC 们是《辐射》系列的灵魂,不仅推动剧情发展,更是参与世界观构建的关键棋子。很多粉丝得知没有 NPC 瞬间就失去了剁手的热情。不过 Todd 也说到,《辐射 76》是他们一个大胆的转型尝试。至于最终的成品会是什么样?不再是 RPG 的《辐射》会是什么样?让我们拭目以待吧。
PVP 与合作
Play Video
官方多人宣传片
既然是一款纯线上多人游戏,PVP 必不可免。在 E3 上,我们得知玩家之间可以组队,也可以刀戎相向。而 QuakeCon 上新发布的预告片则为我们披露了更多细节,玩家之间的 PVP 会更加公平,玩家有权拒绝 PVP,即使输掉战斗也只会掉落(刚捡来的)垃圾。可以为自己贴上一个「和平主义者」的标签(类似《GTA OL》中的被动模式),来避免与别的玩家接触。而故意杀害其他玩家不但不会得到任何奖励并且会受到严惩:该玩家会被全图悬赏,并且地图上不显示其他玩家。
既然有敌对斗争,那当然有合作共存。正如 E3 预告片中所示,玩家们可以组队共建美好家园,这也是本作的主旨,一同开垦荒无人烟的辐射废土。在《辐射 4》中大放异彩的建造系统在本作中也更加得到重视,玩家可以通过随身携带 C.A.M.P 来随处安放自己的新家。但是玩家们担心的是不辞辛劳(捡垃圾)建好的家园如果被别人摧毁了怎么办。而从 QuakeCon 上的访谈上,我们得知玩家可以用蓝图来保存进度。即使营地被核弹彻底摧毁,玩家也能轻松着手重建。
可以随身携带的营地:C.A.M.P.系统
玩家合作建立的营地
社交元素
作为一款纯多人的线上游戏,游戏中的社交元素显得尤为重要,B 社似乎也认识到了这点。如果说在 E3 上我们窥见了一眼《辐射 76》中的表情动作系统和拍照模式。而他们在 QuakeCon 上则进行了重点展示。玩家在创建角色的时候便可以随意凹造型,选滤镜,挑好角度和光线,拍摄属于自己的「证件照」。结合近年来育碧各款「旅游模拟器」的大热来看,拍照模式的引入确实会为本作增色不少。
QuakeCon 上展示的拍照模式
游戏截图
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