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关注+2018-06-13作者:佚名
全境封锁2什么时候出?《全境封锁2》正式公布,本作由Massive Entertainment制作,并由育碧安纳西,育碧上海等支持,游戏引擎为改进版雪花莲引擎。下面就一起来看看全境封锁2发售日期一览吧。
《全境封锁2》为《全境封锁》系列续作,背景设定在致命病毒席卷纽约市的七个月后,将引领玩家前进一片断垣残壁的华盛顿特区。此时世界岌岌可危、人类面临了史上最大的危机,在敌对派系争夺城市控制权的情况下,身为经验丰富国土战略局特工的玩家,将是阻止人类社会彻底崩坏瓦解的最后希望。一但华盛顿特区沦陷,美国将应声而倒。
《全境封锁2》将于2019年3月15日发售,登陆Xbox One、PS4和PC平台,并在发布前的某个时间点进行内测。游戏将分为3个资料片发布,第一个资料片免费。
官方指出,自上市首日开始,《全境封锁2》的主线剧情战役将会自然地串接扎实的封顶后游戏内容,并提供新的挑战和叙事变化,为不同类型玩家创造出有吸引力又有意义的游戏体验。
当玩家达到30级后,他们将能够选择不同的专长,例如爆破专家、神射手或生存专家。专长是一种既有弹性又多变化的角色发展系统,能为玩家带来新职业的技能、模组、特殊天赋与工具,例如全新的招牌武器,让玩家有新的机会成长他们的角色以及依照自己想要的方式微调装备。
此外,包罗万象的PVP体验、可攀升的「世界分阶」,以及彻底重新设计、重新平衡的「暗区」体验都将自游戏上市第一天起提供。
这次的《全境封锁2》相较于前作,副本人数达到8人,而官方也在直播中表示,游戏发售后将会提供免费DLC供玩家下载,以充实游戏内容,包含长达一年以上持续免费更新的剧情导向任务、地图扩充和全新游戏要素。
官方在直播中表示,玩家可以将一些游戏进度从1代转移到《全境封锁2》当中,不过具体是什么进度,怎么转移都没说。游戏将会在今年E3上公布更多消息。
此外,育碧也没忘了《全境封锁1》,他们表示游戏也会有后续的更新,包括增加对于Xbox One X的更新支持等。游戏中也会加入一个名叫“Shields”的成就,赢得这些成就可以在《全境封锁2》发售时解锁特殊的奖励。
育碧官方还在今天发表了一封致玩家的信,特此刊文如下:
亲爱的玩家:
对Massive工作室而言这几年的一切都是那么不可思议!在我们开始研发《全境封锁》之初,我们就知道游戏有一种特别的东西,并且我们坚信自己想要把它做好。而且我们也知道,如果没有你们的帮助与支持,我们不可能实现这个崇高的目标。
在《全境封锁》发售的这两年间,我们也一直专注于这一理念。从直播、正在进行的问卷调查到社交媒体,我们不断创造着与你们直接互动交流的机会。我们还加入了公共测试服,以此作为一种在游戏重大更新及改动上线前能即时收集反馈的方式。我们从未停下过“让游戏变得更好”的脚步,而从你们积极的反馈和支持来看,最近更新的《全境封锁》1.8版本也印证了这点。
所有这些全新的特色和体验也让我们整个团队变得更好。我们能够更快、更灵活地根据反馈采取相应的行动。现在,我们比以往任何时候都更清楚地认识到什么是重要的,是什么让《全境封锁》成为众多玩家的一份独特经历。
尽管如此,我们还是常常会想象在这个2016年发售的游戏中发生的故事,一个更宏大传奇故事的开端。而今天,我们高兴能分享更多关于《全境封锁》世界接下来的信息。
在此,我们荣幸地宣布我们的全新游戏项目——《全境封锁2》!该项目将由Massive工作室主导并与育碧安纳西工作室、RedStorm工作室、Reflections工作室、育碧布加勒斯特工作室以及育碧上海工作室合作研发。《全境封锁2》将采用最新版的Snowdrop engine打造,这让我们能在这部续作中实现我们的追求,但更重要的是,将我们在这两年里学到的一切都应用到《全境封锁2》之中,以确保我们能够做到最好。
而这还不是全部,《全境封锁》还会继续运营。在我们的2周年庆典结束之后,我们会继续运营游戏并推出2个全新的版本更新内容。这将包括2个全新的“全域事件”,更多的传奇难度任务以及Xbox One X的增强补丁,让你有机会(重新)认识美丽而又标志性的纽约都市以及在4K,1080p画面渲染下的惊人细节表现。
最重要的是,从2018年6月起《全境封锁》中会增加一项特别成就“Shields”,而拥有该成就的玩家可在《全境封锁2》正式发售时获得奖励。
最后,非常感谢过去两年里所有支持《全境封锁》的你们!我们也将在2018年6月的E3游戏展上公布更多《全境封锁2》的内容,敬请期待。
——Massive工作室创意总监Julian Gerighty
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