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关注+2018-02-05作者:佚名
绝地求生四排对于每一个队伍来说都是技术和配合的考验,那么绝地求生四排怎么上分呢?下面小编就带来绝地求生四排上分打法指南,希望大家喜欢。
一、队友选择
最早尝试过各种队友,也从KD、爆头率、rank分等等数据进行过挑选,在经过各种比较后,我认为选择冲分队友最为重要的一点其实是配合度和反应能力,而数据上百场KD大于2,场伤大于250即可(保证团战基本水平)。
正常情况下,建议十至二十局磨合,认真观察,比较分析执行能力和拉枪线能力,以及对突发情况的反应速度和判断(如本来选定去A点,结果有人)。
另外,心态要好,不能有甩锅队友的习惯,时间要够,尽量保证每天都能冲分、训练,努力才有回报。
二、基本套路
1.要清楚各个载具刷新点,同时根据航线(且每把都要记得航线),找刷车点聚集度最高的地方落,一人一个点,尽量保证第一时间拿到载具,且载具越多越好。
2.大部分人不会往航线特别远的地方走,所以拿到载具后,观察一下空中高飘伞,选择没有人或人很少的中大型物资点。
3.物资充足的情况下,尽量选择自己熟悉的枪械,如果没有,及时与队友协商,不要逞强(有次不会玩AK的队友没找到556枪,强行用了一把,决赛圈拉枪线一枪未中极其尴尬)。
4.单人物资标准:5个急救包,10个绷带,尽量多的饮料止痛药,3个烟雾弹,3个手雷,1桶油,200发556备弹+50发762备弹,枪械尽量满配,具体看个人喜好,高倍镜(4x,8x)必备,2倍镜决赛圈比较好用,喜欢可以带上。
5.目前的版本,在第二个圈缩完之前,物资不够,或者药品够多,想继续搜3级头甲,可以考虑先吃毒。
6.进圈的时候,回忆航线,避免经过任何航线上的大城区,同时根据自己和团队血量,圈的刷新位置,判断优先进下一个圈抢点,还是先在圈边休整(这个就没法笼统给选择了)。
7.进圈后永远不要优先开枪,观察是最重要的,确认可以秒的敌人(比如3s内他是找不到掩体的,或者他在跟别人对峙,侧身暴露),报给队友,一起开枪秒掉,不留反手机会。
8.被打后马上蛇皮走位,必须精准找到敌人位置,报给队友,同时找掩体,最好还能找到敌人队友的位置,不用急着还手,先保证自己不死。
9.选点尽量选没有人的点(想上分就要避战),且最好选择地理位置高,周围掩体少的点,然后用载具摆好阵形,自造掩体。
10.遇到外挂一定不能慌,只要不是穿墙挂,一切皆有可能,第一时间卡好位置,实在不行就为民除害,跟挂互卡到死,谁也别想进圈,他一跑就干他,也可能他熬不住没了,你还来得及开车进圈。
11.另外手雷是诛仙最佳利器,不要老想着对枪诛仙,你会马枪可是挂不会(这一点同样适用于枪特别准的对手)。
三、打法技巧
1.不要贪枪,恋战。“差一枪就倒了”“等我把这个人打了”这种想法真的省省吧,差一枪所以呢?你还不是没打倒。等你打那个人?黄花菜都凉了。
贪枪最大的坏处就是容易暴露自己位置,其次也可能因为贪枪,暴露在掩体外,反被干倒。
恋战最大的坏处是容易错失时机,进圈的时间是不等人的,如果进圈时候被卡,你没有办法保证团灭对面的情况下,我们队伍现在很多时候的惯用手段是尽量狙掉对面1-2个,然后马上安排开车走人,只要对面要扶人,就没有时间管你,如果人都不扶要跟你卡,就只能牺牲队友了,安排能跑掉的马上进圈,剩下那个互卡做掩护。
2.尽快练出舒服的报点方式。跟队友最好有一套快速的报点方式,比如树林里,想要报的更精确,可以根据这棵树周围的细节信息(周围石头,小灌木),还有距离远近,树的粗细来报。
3.善用烟雾弹和手雷。这点非常非常重要。
4.不要小看DPI的影响。我个人并不建议经常换DPI去试枪,很坏手感,选定一个比较舒服的DPI后,长期训练磨合,适应它就好了,慢慢的就会有手感,有熟悉度。
5.保护你的载具,有时候比你的命还重要。很多时候车被打爆了,圈还特别远,全员都要GG。如果给你一个机会,你能站出去以命护车,那就勇敢去吧,你的队友会感谢你的。
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