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关注+2017-11-29作者:佚名
怀疑Distrust灵感来源于《怪形》,Distrust这款游戏的玩法设有极端天气,随机关卡,15名角色,海量的任务,游戏事件和情节谜团,但游戏初期匮乏的资源和令人纠结的资源分配经常让玩家痛苦不堪,下面就为大家带来怀疑Distrust全剧情攻略。
怀疑Distrust全剧情攻略
这游戏十分看脸!第一区和第二区是送的,这里注意的是尽量不要使用工具,用手挖雪,用钥匙开门,到下个区之前能睡就睡,保证四个状态都是满的是最理想的情况。
第三区开始用工具,先用慢的、多的,反正可以修理。
斧子比锯子砍得稍微快点。
前三区不要放过任何东西。一般收集满的话,木头12个往上,我到第四区最多是18个木头,11个朽木。油箱3-4个,加满,每个区都至少有一个可以无限加汽油的罐子。
第二个区会出雪球,碰到会降低温度,被吸附到温度会急降,手电筒会驱散它们,但在房间的话会第二次冲过来,而且速度极快,但只要炉子在工作,雪球就进不来,放心大胆的睡。
第三区会出雷球,会吸收电力,碰到会降血,被吸附到会急降,基本是死,而且会进屋,所以要在门前(一定要在正门口放,不然可能吸不到)放一个雷球吸收装置,一个装置只能使用一次。
打出神秘结局是必须要有充满电的反射器,而且还要在困难模式中,第二到三区可能会有。需要正在工作的老旧的发电机,充一次发电机会坏掉,尽量在搜索房间完了后再使用,尽量在第五区之前充满电。保险起见要预留一把手枪和一颗子弹。都没有的话进飞船会等死,没有手枪和子弹触发不了第二段话。
第四区就比较危险了,这时相当一部分的房间会需要特定的工具才能打开,这就需要先建立个小型基地,最理想的是离出口最近,有床(而且离门口近),火电都不需要修理,有烹饪工具,任务大部分都在附近。根据这些条件酌情选择。
优先完成开门任务,优先搜索可以直接进的房间,发电机适当的使用(任务房间、有许多材料的房间),炉子最好只启用基地那个,在这个区一定要把反射器充满。开门后先补状态再走。
值得注意的是,这个区能不睡就不睡,睡觉会很快引来三种外星人,雪球,雷球和暗球。还有一定概率引来怪物!怪物从地底里钻出来,速度较快,会吸住一个最近的人(无视光、火),直到死亡,想救就只能用手枪打死。
稳一点不要贪(有些地方不去)、任务不复杂,可以不死人到第五区。
第五区,最难的一个区,直接去门那里做任务!抢时间!如果任务不复杂,比如说铲雪、毒气室什么的,甚至可以不死人直接到最后一区。如果任务复杂,比如密码门(一般是三个数字,在档案柜里,一个房间只有一个)、通电门、炸弹门什么的,那真得看脸!
切忌不要乱搜刮东西,这个区房间和柜子绝大多数都是锁着的或者是埋着的,而且很大可能是打开了之后什么都没有,所以不要在这方面浪费时间。还有,这个区几乎所有的电和火都是坏的,所以最好只弄一个房间的电火。
这里绝对不能睡觉,睡觉一定会引来怪物(一发子弹撂倒)!除非你有多余的子弹,不然肯定要减员的。
第六区,一个很有意思的bug是有一次我在第五区三个人死了一个(已经变成光了),但我很快地开了门,到了第六区神奇地发现她(第三区救的人)又活过来了,而且温度和饱食度都是满的。
第六区刚开始的地方的右边有三个箱子,有三个医疗箱,5个士力架,和一个其他的东西。左边是发电机和无限量供应汽油箱。先启用发电机,再进直升机,最后进外星飞船(进了就不能返回去)。如果进不了外星飞船,保存,退出,再继续就可以了(鼠标移动到飞船大门正中间)。之后按程序走就结局了。
游戏中应当注意的小细节
1.探险家生命值归零后会有一圈的救命值(自创,理解就好),负面状态越多,掉得越快。
2.探险家完全死后会变成光粒子,按游戏里面说是被外星人变成燃料了。
3.雷球、冰球、暗球都是外星人(游戏设定)。
4.外星人从出现开始就会自然掉血,但这个掉血速度很慢,通过特定的弱点攻击就会加快它们的掉血速度。
5.外星人不会因为杀死人后就消失,它会再找一个离他最近的人攻击,直到它死亡。
6.外星人跑不过探险家。
7.进入下一关前必须要所有人都到光圈里面,否则到下一关后ta就会直接变成光。
8.探险家温度越低工作时越容易割伤。
9.咖啡是个神器,能一次性回复温度、体力、饱食度三个状态(大约每个三分之一左右)。
10.在没有绷带的情况下,割伤就等于死亡(特别是到第四区以后)。
11.胃疼好像可以通过增加饱食度来逐渐消除。
12.美食家就像介绍里面说的那样十分高明,她每次烹饪都能做出一份额外的营养合剂,而这个能回复体力和饱食度。
13.不要试图抽烟,它会降低你的体力和饱食度,除非你有尼古丁上瘾者这个特性。
14.第三区出现的额外人物拥有一些奇怪而强大的特性,在新手时最好还是救一下,额外人物救醒后会有满格的饱食度和活力以及一半的生命值和温度。
15.除生命值之外的三个状态任意一个归零过长都会产生负面影响,而且会不断产生,但一般都影响不大,我碰到的影响较大的是空间扭曲和近视,猜测狂躁和远视影响也较大。
16.负面的精神异常可以通过睡觉消除,它是累积时间的,也就是说可以通过多次睡眠来消除。
17.士力架不能恢复活力,但可以恢复大量的饱食度和温度(目测四分之三)。
18.选了三个人之后不会有额外人物出现。
19.怪物杀人不会扣血,只会吸住探险家,持续30s左右吧,然后直接变成光消失。
20.怪物在杀人过程中自己会持续不断扣血。
21.怪物杀了一个人之后不能完全杀死第二个人,只能吸住几秒,然后缩小消失,第二个人不会扣血。
22.雷球进房间后不能再睡觉,要找个隐蔽的地方躲起来,雷球会先到床那里去看一下,然后才会被杀怪异装置杀死23.团灭结局会解锁医生(无需肾上腺素就能站起来,尴尬的是自己倒下时队友要在旁边,倒下时间过长仍然只能使用肾上腺素,自己使用医疗包时能移除所有疾病,割伤也可移除),神秘结局会解锁游荡者(活力消耗更慢,并且更快恢复),逃脱结局会解锁独行侠(一个人的时候活力和饱食度会消耗得更少,很强,会慢两到三倍)。
23.第五区体力值降到八分之一的时候会出现想睡觉的异常状态,这个状态会一直扣血(营养师被这个状态搞到丝血,体力没办法恢复,不得不睡觉,然后就引出怪物,这个时候我还没有枪和子弹,绝望),但只要体力值恢复就会消除。
24.探险家如果经过两个区还没睡觉体力就会降得很快,很容易得疲劳的异常,这个异常会持续扣血。
25.煮好的蔬菜和面条只能恢复温度和饱食度。
26.只有神秘结局才需要反射器。
27.只要有手枪和子弹就可以解锁逃离结局和同归于尽结局。
28.同归于尽结局会解锁一个女特工,她拥有一把手枪和四颗子弹,三级的走路速度,两级的耐寒和奔跑速度。
29.通关任务(不一定全)。
钥匙门:固定的第一区门。
毒气室:地图上出口处是一个很小的房间,有两个上了锁的门,里面充满毒气,掉血非常快,如果不穿防化服,满血状态只能支撑你摸到第二个门,然后就会死。所以必须至少要有一件防化服,防化服可以在标记有化学试剂的房间找到。
扫雪门:打开地图门那里会有一堆积雪和一辆铲雪车,需要先观察积雪,再观察车,再从车上拿出电池,再到一个最小的房间里给现代发电机充电,再把电池放到旁边的充电台上充电,充电时间比较久,但人可以离开,充满后放回车内就可以了。
密码门:地图上有较多的大房间,有三个密码纸片,密码纸片在档案室,每个房间最多一个档案柜,每个密码纸片随机出现一个数字,三个数字随机排列。数字拿到后会出现在背包里。
发电门:地图会出现三个很小的上锁房间,需要很快地将房间里面的发电机同时充满电,建议先把三个门打开,然后依次充电,一个人可以搞定,门打开后即使发电机不工作也不会关闭。
开关门:地图上会出现四个很小很小的上锁房间,需要将开关从1到4按顺序打开,建议同发电门一样。
重物门:地图上出口处是一个较大的上锁房间,需要找到一个单独的杂物间,杂物间房间较小,直接找地图上最小的房间,三个重物都在一起,探险家一次只能背一个,背上后做不了其他工作并且移速极低。
保险门:看起来和第一区的门差不多,但需要先找到保险箱,然后在那个房间通上火,让房间暖和起来,保险箱的密码在旁边的布告栏上面的第二个(好像是2487),固定的,我碰到三次,一模一样。
炸弹门:需要先找到炸弹壳,这个东西随机出现在各个房间里面,然后找到一个特殊的工作台,工作台旁边的布告栏或者隔壁房间的桌子上有配方,红白蓝三色随机组合四个,按顺序到工作台填充好之后把门炸开,如果炸弹倒计时不断循环的话,保存退出重进一次。
电路板门:找红色和绿色的电路板,装在门上可以开门。
30.运气好可以在第五区找到不可思议的食物:汉堡、蛋糕、点心、卷饼(供给箱出)。
汉堡:恢复大量温度和饱食度。
蛋糕:恢复大量温度、饱食度、生命值。
点心:(不小心被冒险家偷吃了,不确定)。
卷饼:恢复大量温度、饱食度、少量生命值。
31.饥饿难忍异常有几率会给自己打肾上腺素针。
32.每个人最多三个精神异常。
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