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lol7.17版本什么时候更新 lol7.17版本更新内容

关注+2017-08-22作者:老C

  lol7.17版本什么时候更新,lol7.17版本更新的内容,相信大家消息也是很灵通,7.17版本将会出新英雄雷霆之锤-奥恩,那么7.17版本什么时候更新呢,还有没有其他的更新内容呢,小编给撸友们整理了一波,一起往下看吧!

  美测试服更新7.17版本,新英雄奥恩上线,2017星之守护者系列新皮肤登场:EZ、辛德拉、阿狸、星妈、厄运小姐;表情系统上线。国服更新小编预计会在8.27日更新到7.17版本。

  新英雄

  山隐之焰 奥恩

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lol7.17版本
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  活体锻炉和工匠大师(被动)

  活体锻炉:奥恩可以在脱离战斗的情况下使用金币给自己铸造装备。方便起见,屏幕上会出现一个推荐装备的菜单,而奥恩也可以打开商店,随意选择想要制造的物品工匠大师:奥恩和自己的队友可以给某些特定的装备进行升级。每个玩家只能获得一次机会

lol7.17版本

  火山突堑(Q)

  奥恩猛击地面砸出一条沟壑,造成物理伤害并减速敌人。短暂的延迟后,会朝着目标方向生成一道阻隔地形的熔岩柱,持续存在几秒钟

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  风箱炎息(W)

  奥恩获得一个护盾,全身喷火,并进入不可阻挡状态。火焰会按照敌人当前的生命值造成百分比的魔法伤害。被技能结束前的火焰命中的敌人会变成易碎状态。奥恩的普通攻击会击退易碎的目标。易碎:在易碎状态下,敌人被移动限制效果影响时,还会受到百分比最大生命值的额外伤害。并且受到的移动限制效果的持续时间也会延长

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  炽烈冲锋(E)

  奥恩冲锋,并对沿路的敌人造成伤害。如果奥恩在冲锋时撞到墙上,就会造成一股冲击波,击飞并伤害敌人。冲锋会摧毁由玩家创造的地形

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  熔铸之神的召唤(R)

  奥恩在指定地点召唤出一个巨大的岩浆元素。岩浆元素会朝着奥恩移动,速度逐渐加快。被岩浆元素碾过的敌人会受到魔法伤害,并变成易碎状态奥恩可以再次释放这个技能,自身向前冲锋。如果他撞上了岩浆元素,就可以调转岩浆元素的方向。调转了方向的岩浆元素可以击飞敌人,造成与之前等量的伤害,并施加易碎状态。新皮肤雷神 奥恩(1350RP)

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  魔法少女 索拉卡(1350RP)

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  魔法少女 辛德拉(1350RP)

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  魔法少女 厄运小姐(1350RP)

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  魔法少女 阿狸(1820RP)

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  星之守护者 伊泽瑞尔(1350RP)

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  新游戏模式:入侵

  玩家数:5

  地图:瓦洛兰城市公园

  模式类型:五人合作战役

  获胜条件:击退一系列入侵的怪物,最终打败BOSS

  游戏流程:游戏由7次遭遇战组成,以最后的BOSS为收尾

  每次遭遇战期间会获得固定的金钱和等级,并有一定时间来购买装备

  准备好后可以在区域中间的星星处进行引导,所有人准备好后进入下一阶段

lol7.17版本

  遭遇战类型:

  总共有4种

  -生存

  击败所有敌人,会出现好几波

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  你和队友到达逃脱点,其中一名玩家到达逃脱点时,游戏胜利

  离开星之守护者结界会让你承受伤害,离开时间越长,承受越多

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  你和你的队友被困在了结界中,击败敌人

  需要击败所有的敌人,离开结界会承受伤害

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  -BOSS战

  击败BOSS

  BOSS类型:

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  表情系统

  新增了一些不需要绑定头像的表情,可以在商店里购买

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  现在可以在不同的场合表达自己

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  有一个转盘可以选择自己要展示的表情

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  转盘的选项可以自己自定义

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  新的召唤师图标

  星之守护者

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  山隐之焰 奥恩

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  新的守卫眼皮肤星之守护者

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  英雄改动

  曙光女神 蕾欧娜

  日光(被动)

  持续时间由3.5秒降低至1.5秒

  伤害由20-105提高到30-166

  破晓之盾(Q)

  冷却时间由9/8/7/6/5秒降低至全等级5秒

  战争之影 赫卡里姆

  暗影冲击(R)

  恐惧时间由1秒调整为0.75-1.5秒(随移动距离增加)

  设计师杂谈

  阿兹尔

  改动还在进展中,目前的计划是减少攻击范围,将能力转移到别的方面

  下一步会请一些资深的阿兹尔玩家来测试,看看他们和对手的游戏体验

  凯隐

  7.16有一个改动,使得DOT伤害无法快速帮助凯隐叠被动

  对打野凯隐不会有什么影响,但会对线上的凯隐造成打击

  7.17改动

  -德莱文:

  削弱,可能是死亡后会丢失更多被动层数

  -赫卡里姆:

  增强,大招的恐惧时间随移动距离提高,大概是由1秒调整为0.75-1.5秒

  -蕾欧娜:

  增强,被动伤害增加,但持续时间减少蕾欧娜在高端局的表现不佳,所以我们想为她的一次成功的团队协作做一点奖励

  同时还在考虑减少Q的CD

  -迦娜:

  削弱,不让她如此全面,同时让她的技能组不是特别被动

  目前在尝试提高技能CD,但若W命中敌方英雄,会减少技能CD或者回复法力值

  目标让其更具侵略性,但并不确定这是最终方向

  -劫:

  加强,最近表现不佳,装备有了翻天覆地的变化

  他的伤害足够了,所以考虑提高影子的持续时间(4.5秒提高到5秒)

  奥恩的装备升级

  简单来说,升级装备会给团队提供恰当的提升,但有些英雄组合会受益更多,而这正是我们希望看到的。

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