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lol7.4大虫子10层逆天来袭 lol7.4大虫子玩法攻略

关注+2017-03-01作者:破碎的蓝

  lol7.4版本已经更新,大虫子科加斯可谓是这个版本最大的受益者,大招大刀阔斧般的改动,死亡不掉层数,而且最大形态从6层增加到10层!我的天,这体积想想都恐怖。下面来随小编来看看LOL7.4大虫子的具体玩法,练好大虫子上波分吧。

  前言:跟着版本上分才是硬道理,大虫子作为7.4版本更新中唯一一个被加强的英雄,变得更加适合冰杖纳什之牙的重装战士玩法,更大的体积更大的E范围,普攻就能打出一大片的AOE减速和伤害,喜欢玩半肉的玩家不妨学来上一波分。

  7.4科加斯改动:

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  虫子的R技能变的更强了。死亡不再损失层数,可以更加放心的卖自己,并且最高层数变成了无限层,但6层以上只能通过击杀英雄获得层数。E技能满层变得更宽,大招加成方式也获得了生命值加成,更适合半坦的玩法了。

  ——攻略前言——

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  符文可以选择通用的AP符文,也可以根据个人爱好带1~2个移速符文,毕竟没位移。红色法穿x9,黄色护甲x9,蓝色法强x9,精华移速x2法强x1。

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  大虫子的E技能可以持续触发冥火,所以冥火的收益非常的大,想要耐打一些那可以点出巨像的勇气,想要对线更加赖皮可以选择不灭之握。

  ——技能解析——

  被动技能

  当科加斯杀死一个单位时,他会回复生命值和法力值。回复的数值会随着科加斯的等级而提升。大虫子最无赖的技能,线上一波兵可以回复半条血,只要不被秒杀,线上就可以一直回血,打消耗战难逢对手。

  Q技能

  使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,对他们造成魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续1.5秒。高伤害控制技能,1.0的AP加成,但是释放会有一个很长的前摇和地刺凸起的动作,所以很考验预判。如果点了巨像的勇气的话,Q技能没中会非常的伤,最好距离近一点再用。

  W技能

  科加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,使范围内的敌人沉默1.5~2秒并造成魔法伤害。前期主要升级技能,长时间的沉默和高伤害,而且是瞬发所以命中率比较高,很适合线上消耗用。2s的沉默对任何法师来说都非常致命。

  E技能

  激活:普通攻击会发射尖刺,对面前一条线的敌人造成魔法伤害。这些尖刺会在科加斯获得盛宴层数后变宽。这个技能没什么好说的,加强大虫子站撸能力,并且会随着大招被动变宽,还可以触发冰杖冥火,强。对补刀帮助也非常的大,在前期对拼时技能放空也不会很乏力,注意这个技能是可以关闭的,所以点塔的时候就不要开E了,要不然刮到对面吸引塔仇恨。

  R技能

  击杀小兵与非史诗野怪,最多只能叠加5层。击杀英雄,可以叠加至6以上。达到5层后,击杀单位将不再获得治疗效果。在10层的时候,科加斯的尺寸以及攻击范围达到最大。本次加强的重点,死亡不再掉层数,非常的方便,并且最大层数变成10层,攻击范围、血量、体积都变的更大更强。需要注意的是6层以上需要击杀英雄才能叠加层数了,记得留个大招抢人头,对面可以被大招斩杀的时候身上会有一个标记的。

  技能加点:R-W-Q-E

  ——出装思路——

  多兰出门妥妥的。然后肯定是混线三件套,多兰杀人戒腐败药水,也可以直接选择2多兰过度。

  中期第一件如果打好欺负的就出推推棒,加上法穿鞋这时候的单杀能力还是很强的。W消耗一会,Q中就可以突突WR秒掉了。如果不好欺负,就出时光安稳发育。

  之后先出冰杖,开始转型,加上大招提供的血量,总血量变得非常的高。看上去会显得很肉。再出纳什之牙,提供攻速和额外的普攻伤害,加上E技能的伤害,普攻点人也是伤害挺可观的。如果非常需要双抗可以把春哥甲放在纳什之牙前面出。

  这时候已经有突突腰带(时光的话更加肉)+冰杖+大招被动撑血,血量已经非常可观,需要双抗来让自己变得更加耐打,冰心提供高额护甲和CD,并且光环效果对团队也很有作用,中亚则是可以躲一些致命技能,并且法强也是很好的属性。春哥万能防御装,深渊在队友魔法输出较高的情况可以出,智慧末刃攻速更快,配合纳什之牙也很好用。板甲则是可以给一些额外的机动性,也是非常不错的。

  ——对线团战技巧——

  对线期的大虫子差不多是线霸级别的英雄,非常的恶心,主要靠W技能无脑消耗,瞬发距离还远,然后利用被动回蓝回血,续航能力非常的强大,六级之后爆发也非常的高,用W消耗一会后,对面一不小心吃了一个Q就很容易被你QR点火一套带走,伤害非常的高。补刀的时间尽可能用E去刮到对面,刮不到则可以考虑关闭来补刀,避免兵线太前,在出了推推棒之后,秒人更加容易,2/3血之后基本可以一套带走,并且推推棒和大招的CD非常接近,你懂得。如果对线一些前期同样强势的英雄可以出小件的防御装再加上被动来慢慢磨死对面。

  团战的大虫子还是比较笨重的,但是一旦被控制住,就会被大虫子粘住打死。这样的出装爆发虽然变低了,但是比较耐打,有控制技能,并且有很高的持续输出和粘人效果,还是AOE的,所以也可以当成一个重装战士来打。比起纯输出的大虫子来说容错率更加的高。能Q中后排就可以追着后排打,虽然出了肉装,但是纳什之牙+冰杖+E技能一直粘着打后排也很快受不了,再加上R技能真实伤害的斩杀,打死后排还是比较快的。打不到也不勉强打后期,有持续输出有沉默有击飞有斩杀,全能的重装战士,能很好的牵制对面的前排,冰杖减速之后也很容易Q中,并且有沉默这个软控,先配合后排怼死前排也是不错的选择。在16级满层R之后,E的范围伤害变成非常的广,并且都触发冰杖和冥火,持续输出妥妥的。只需要右键点人就能拥有大范围AOE粘人打伤害还不耗蓝哟。很好的缓解原来持续输出不足,技能不中就废的尴尬处境。由于大招6层以上只能通过击杀英雄来叠加层数,所以记得留个大招抢人头。

  推荐组合:

  有控制的英雄都很适合大虫子接Q再控制一波,蔚的大招点控控制就是一个死人了。泰坦Q过来就是尸体,而扎克的超远距离击飞更方便突突虫切后排。

  克制组合:

  大虫子极其害怕这些技能伤害高,有爆发,而且平A伤害也不低的英雄。奎因在线上可以直接把大虫子点的发育不良,而大虫子唯一的机会就是Q中闪现秒杀,总的来说容错率很低。而鳄鱼和诺手就完全打不过了,对面可以完全不讲道理,不给你消耗的机会打你,一旦被对面抓住机会可能就被单杀,因为大虫子实在太过笨重,但是!你可以跑去中路欺负人。

  被大虫子克制:

  这些英雄主要靠消耗吃饭,而大虫子最不怕的就是消耗,被动回复太高了。面对这些英雄时大虫子可以时刻保持满血状态,很难让他击杀,而反过来大虫子的消耗见效非常明显,可以抓住机会直接单杀。

  总结:拳头加强了大虫子的坦克能力,想必是想把他变成一个半肉的定位吧。不妨顺着拳头的意思,来玩一波纳什之牙冰杖重装无限减速巨型虫吧。

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