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新手卡丁车进阶操作教程(speed篇)

关注+2006-10-08作者:

1.启动加速: 3,2,1 读秒的时候 心里再默数3,2,1,0! 0的时候按油门 就会有一个加速启动的效果,虽然帮助不大 但可以领先1个车位的距离哦~

注意: 人多地地方 会有些高手故意启动不加速以防止混乱 请注意识别^,^

2.漂移(耍尾): 如果看过韩国人录像的人就会发现,如果车子再好一点,一般的speed赛道基本可以一路甩到底。 但如果一般的普通赛道,如果你技术不到家的话,用漂移往往会输(我是说你没撞得前提,撞了输得更惨) 是什么原因呢? 很简单,漂移其实是牺牲了速度来换取扭矩,你可以在瞬间扭过180度,但速度降的很低。所以在比较直的赛道上初学者不适宜用漂移。

练习比较好的目前只有 森林一个4星的不错,其实以后会有很多,比如3星的5个手指地图还有骷髅地图 都是U形弯很适合练习。

(1)漂移的时机: 一般漂移要做到有提前量,就是说你不能看到路弯了再漂,一般除非是人民大道,否则肯定撞——撞了就白漂,NO2条不会涨。所以要经常看小地图,观察路的走势,并且估计下面要提到的漂移持续时间

(2)漂移的持续时间: 就是按下shift键的时间,他决定了你的扭矩有多大,如果你按的时间太长,车的速度一旦降低,车身角度的变化会非常剧烈,小美就经常一紧张按到车180度调了个头...如果按得太小,同样会有问题,问题1是达不到预期的目标,比如90度的弯,你按轻轻一下,发现车头几乎没改变方向,问题2是我下面要讲的关于 漂移结束加速动作

(3)漂移结束加速动作: 发现会这个技术的人目前不算太多,所以还是有必要说一下(想以前小美自己也是研究了2天才会的......) 如果漂移持续时间足够长,那么车会出现一个与水平的倾角,即车有一边的2个轮子是腾空的,那么所谓漂移结束加速动作,就是在2个腾空的轮子着地的那瞬间按下油门,你就会看到很启动加速同样的效果了。

注:

1. 如果持续漂移时间不足,车是不会倾斜的。

2. 如果加速的时侯突然把油门放掉,加速立刻失效,这和我下面要讲的NO2的加速一样。

3.NO.2的一些说明:

俗称power槽,就是当你成功漂移一次的时候会上涨一定量的power,成功的概念是在此过程中没有碰撞(注,小摩擦可以)如果漂移结束前有碰撞,上涨的power立即复原。上涨的power量和你漂移的质量有关系,并不是你在地上蹭的时间越长越好噢,何谓质量大家去游戏里体会吧,开始的时候新人考试最后1门有一个广场,而且不限时间,是不错的练习漂移的地方。^^

组队的时候,有蓝色的team power,他的威力和持续的时间稍长一些,team power是根据每个队员的飘逸才增加的,但槽满了以后不是给每个队员增加一个team NO2,而是把自己队员目前储备的红色NO2变成蓝色的,俗称升级加速。

关于数量,目前的练习车只提供2个NO2 的存储,但你可以存储2个再把power槽叙到近满,然后先使用掉一个加速然后立刻做小drift,又会变成2个NO2,又可以连续使用2次,所以实现3段加速的可能。 在韩国已经有可以储存3个NO2的车所以可以4段加速。事实上,如果你操作的好,你可以几乎不间断地加速,原因是在加速的时候drift所增加的power槽要比普通多,有时候一个漂亮的drift就可以几乎蓄满1条power。

我们的目标是: 没有**!没有脏话!没有漂移盲!
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