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大小:43M语言:简体
类别:策略游戏系统:WinXP, Win7
三国志8中的城市的内容和形式与《三国志七》有巨大差异。在《三国志七》中,行使各种命令是通过城市画面最下端的家居指令栏进行各项活动的,在《三国志八》中,城市画面变得更加漂亮和富有特色
游戏介绍
日本Koei的超人气作品三国志已公由于今年夏季发售此系列的最新续作——三国志VIII。相信喜爱三国志系列的玩家们听到这个消息一定很兴奋吧?不过,有很多人心中会有一个疑虑,就是光荣早前才推出了三国志VII的加强版,现在竟然在这么短时间之内,又推出最新作“三国志VIII”,这会否只是一只三国志VII的究极升级版(只稍作改动)而已?为了减低各方的疑虑,故此“三国志VIII”增加了许多新的元素。现在我们就为大家详细深入解剖当中有什么转变吧!
今集的主题会以武将多采多姿的人生作为重点,而内里还会加强人性的表现,令游戏不再单凭兵多和公式化的战略便可取得胜利。至于什么是人性的表现呢?稍后才会大家介绍。
这次三国志VIII进行的时段,将会由黄巾之乱(公元184年)开始,直到孔明殒落五丈原(公元234年)为止,历时整整51年(笔者按:比起三国志VII还要少差不多10年?)。这次的剧本,再不是固定式剧本,而是凭玩者个人喜好来选择哪一个年份作为游戏的开端,也就是说今集将不会有时期的区分,而且每一年都会有其独特的剧本,例如卖草鞋的刘奋也有地在游戏中出现。从游戏的灵活度看,的确比起前作更为优越,再加上多达150件以上的历史事件和超过600名的武将,单单这些就已经令人拍案叫绝。
至于战斗模式方面,仍然以回合制方式进行,而战斗地图则重新绘制,地形的复杂性亦增强了。除了以上的特点之外,在“三国志VIII”中将会出现一套全新的系统,称之为“军团制”。这不但可以将工作类别分得一清二楚,这可以解决以往军师武力比起真正武将还要高的不协调。(笔者按:本人在三国志VII用诸葛亮经训练后真的很强)
游戏特色
1:婚姻介绍系统。
2:生子和培养系统。一旦结婚之后,玩家在游戏中就会有后代,玩家可以自己培养其成为何等类型的人才,而后代也可以接掌玩家在游戏中的势力。
3:另外加入了三个新剧本,这些剧本都是发生在西元234年之后,剧情内容都是和三国的末期有关。
4:还新增了六十位新武将,而且还多了纪录玩家游玩过程的年代表功能。
武将个人情报
在情报栏内会有武将本身的资料、战法、特技、能力与及阶级介绍。每一个人所存的资料亦有所不同。
人物资料
这一栏存有基本的资料,例如年龄、性别、所持金数,不过有一点要注意的就是名声与特权。名声高的话代表在人际关系良好,对于外交方面非常重要,特权在与君主作提案时有着很大的作用,特权高只需一次提案,君主就会接纳建议,而且作任何事皆会得到信任(笔者按:在叛变时就会明白其好处)。
官阶
官职身份说明。在野人士此栏会变成空白的。战争时所持的兵数会以官职的级数来分配。官职要提升,功积必需要达到指定的目标。
三国志8威力加强版截图
、
游戏评测
《三国志八》中的城市的内容和形式与《三国志七》有巨大差异。在《三国志七》中,行使各种命令是通过城市画面最下端的家居指令栏进行各项活动的,在《三国志八》中,城市画面变得更加漂亮和富有特色。不再象前作那样,无论洛阳和云南都是一付城市凋敝的惨景。几乎空白的城市,屈指可数的房屋,偶有几个人物活动,不然简直就象是一座死城。看得玩家都伤心,毫无建设的成就感。本作中城市建筑样式众多而漂亮。不同的命令,点击不同的建筑场所直接进行:点击“家”有:宴会、锻炼、下野、独立、反乱、奋起、仕官、休养。。。等指令。点击“宫城”将会进行评定或者出兵、外交等国家大事。其他建筑:“城门”:进行城墙的修筑,“农村”:进行农业开垦和治水,“兵舍”:进行征兵和训练,“锻冶”:进行各种兵器的开发和制造,“市场”:发展商业,上述建筑以前都有相应的命令对照,比较好理解。但是新增加的如:“酒家”(可能是当本城有在野人才时,进行访问和登用的,象《水浒传~天导108星》的酒馆的功效一样),“饭店”(这个建筑到底有什么用处呢?因为这是从来没有出现过的概念,只有等光荣自己揭密了。),“屯所”(大概是进行兵屯或者民屯的吧!)。另外,还从城市的资料栏中发现了“贼”这个数据,分析一定与治安有关,并且在游戏中将会有“讨贼”的指令出现,哈哈!!很不错哟,这也是如我一样的众多三国游戏迷期待以久的,最好能出现多种结果,比如:收编山贼,缴获宝物等,这样更能增加玩家的兴趣,增强游戏性。
总之,《三国志八》在《三国志七》的基础上,接受玩家的建议,前进了一大步,如果其推出后真的能良好的表现出这些非常耐玩的新元素的话,那么我们完全可以说这是一个几近完美的三国游戏了,也必然将再次掀起三国游戏风暴,重现当年《三国志四》的盛况。愿2001年的春天快一点到来吧!
首先三国8继承了三国7的大部分系统,并在一些上做了提高,像战斗时的会议画面,人际关系增加了义兄弟,好敌手,仇敌等要素在里面,这样更能体现了武将的个性了~~~!
在战斗时,山岳地带的颜色有所不同,行军时要注意。武将在内政时还可习得的战法,本集战法加入了突击中的“烈火”,那得要看武将本人的了。个人修炼保留下来,这样就能培养出最强的武将喽!呵呵
本集的人事关系也是多样划了。增加了好兄弟,好敌手,仇敌。最好的地方是可以结婚了(哈哈哈哈),像貂禅这样的美女,大家都想要吧????自己的夫人也可以登场哟~~~
本次的战斗会议改有军团长了,因为三国8的战斗改为了军团制。当君主有好几座城时,可委任(这点大家都了解的),内政时要评定的(像太阁一样)。
三国8的剧本从184年的黄巾之乱到234年的孔明没,横跨三国时期51年,可自由选择全武将,全时代。还有背景时代的说明,和着名战役的讲解,让玩家更贴近了三国时代。还有,本次加入了联合军,是指一些弱小的国家(像孔融,严白虎之流)签定的联合条约,这样就不怕强国(像曹操,董卓之辈)的欺负了。而且,这回光荣更是要让玩家体会到武将的存在,就连视角也随着改变了,不信的话就看看最下面的图吧!最后,当然不会缺少像桃园结义等这样的历史重现喽~
总之,三国8在三国7原有的基础上又有了很大的提高,同时让玩家更感受到了光荣公司那种时时为玩家着想的精神,三国8必买呀!
同厂商应用PC6
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