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巨魔与精灵

巨魔与精灵

v4.0

大小:1.7M语言:简体

类别:对抗地图系统:WinXP

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简介

    地 图 名:巨魔与精灵4.0
    地图类型:生存对抗地图
    原创地图:MGY
    地图语言:繁体中文
    支持人数:1-10
    魔兽版本:1.24E

    更新日志

    - Version 4.0

    接手地图开始更新,主要内容:

    1、几乎重做装备与商店,现在不用麻烦的把不需要的物品卖掉再购买新的,同样的物品将自动合成节约格子

    2、更换了地图的选择模式,现在由对话框进行选择

    3、买卖木材需要的金钱不再显示在积分版,而是在城镇界面显示

    4、帐篷改为必须要建造完毕才能生产金钱,一开始放个帐篷跑将变得无意义

    5、更替了精灵方变晚上的原理,从强行将时间变成3点改为进入夜晚15秒

    6、加强了巨魔的能力

    01.[系统]增加重抓主机指令
    02.[系统]增加投票重新回合指令
    03.[巨魔]删除图腾柱中的升等书
    04.[巨魔]巨魔的技能会跟随巨魔的等级而有所升级
    05.[巨魔]地狱犬的技能会跟随地狱犬的等级而有所升级
    06.[精灵]800木头的金矿由每秒改為0.3秒
    07.[精灵]修改金矿的图示
    08.[精灵]增加部队-假精灵
    09.[精灵]精灵使者的技能会跟随精灵使者的等级而有所升级
    10.[精灵]减少精灵使者的催眠术持续时间 (5秒减少至2.5秒)
    11.[精灵]增加精灵使者的催眠术等待时间 (55秒增加至65秒)
    12.[精灵]增加精灵使者的魔力之球等待时间 (45秒增加至55秒)
    13.[BUG]修改金矿在小地图出现黄点的情况
    14.[BUG]修改地狱犬可以互相TK的情况
    15.[BUG]修改地狱犬从巨魔屋只收得2/4/8/16的情况
    16.[BUG]修改精灵屋在5分鐘前出现数字的情况
    *公布巨魔打塔时所得资源的公式
    黄金:
    攻击时对塔的伤害 = 所得黄金
    木头:
    (生產花费 x 承受伤害 /最大生命值) x 0.2
    假设以超合金墙為例
    超合金墙防御:38点,血量:999999点,价格:450000黄金
    巨魔攻击:40
    巨魔攻击超合金墙时,对超合金墙造成22点伤害
    计算是:
    (450000 x 22 / 999999) x 0.2
    所以巨魔每次攻击可得到约1.9木头

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