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火影无级别混战6.1正式版

火影无级别混战6.1正式版

大小:6.1M语言:简体

类别:对抗地图系统:WinXP

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简介
    地图名称:火影无级别混战6.1
    地图类型:PK+娱乐
    地图语言:简体中文
    魔兽版本:1.24
    支持人数:1-10人
    地图作者:jiwalv

    地图介绍

    本地图仿造火影忍者原作品进行制作的魔兽对战地图,技能效果程度已经达到火影原作品,目前已经有48位火影里的忍者提供给玩家进行选取,本地图是存对战模式的地图,所以玩家们不需要考虑升级的烦恼,而进去就可以直接进行对战。
    选取了火影忍者中的不同级别的忍者进行对战。
    忍者的级别不同,分别为 火影 晓 精英上忍 一般上忍 中忍 下忍 。
    只出色的操作和良好的意识还有团队配合精神,才能是对战地图的胜利关键。
    特色1:连续挑战系统
    介绍:此系统只有在单机时可用,在连续模式下无法换人,无法使用kasi命令,无法做任务,你的生命只有一次!你将会连续挑战所有火影人物,直到胜利或死亡为止。游戏结束后系统将会对你的操作和游戏进行评价,从下忍到影一共八个级别,评价参考所用的游戏时间、打倒的人物个数、物品和忍术的使用次数来定,你能到达影级别吗?
    特色2:无限任务系统+玩家级别评定系统
    介绍:游戏开始时所有玩家的级别都是下忍,随着杀敌数和任务完成数的增加,级别会上升。不同的级别能接不同的任务,比如下忍只能接D级任务...除最终任务外,所有任务都可以无限次做,完成后会得到奖励,随着等级的增加,任务的难度也会增大。最终的任务是挑战六道仙人,让你PK的时候也有做任务的乐趣。
    特色3:五行相克系统
    介绍:所有忍者都有不同的攻击属性和忍术抗性,攻击属性分为:火、土、风、雷、水、体术,忍术抗性分为:火、土、风、雷、无抗性。根据火影中这五种属性的相生相克原理,不同攻击类型会对不同抗性类型造成大小不同的伤害。
    攻击/抗性 雷 火 风 土 水 无
    水 90% 125% 110% 85% 100% 100%
    风 125% 85% 90% 110% 100% 100%
    雷 100% 90% 85% 125% 110% 100%
    火 125% 75% 150% 75% 75% 100%
    土 85% 110% 100% 90% 125% 100%
    体 100% 100% 100% 100% 100% 100%
    更新内容:
    1.降低了神罗天征和万象天引的冷却时间。
    2.削弱了灰积焼的伤害。
    3.略微降低了麒麟的耗魔量。
    4.增加了轮回眼:复活术的CD时间。
    5.四柱牢的持续时间统一改为15秒。
    6.略微加强了初代火影,增加原木再塑技能。
    7.削弱宇智波斑,陨石半径减小为400。
    8.修复了大蛇丸刷属性的bug。
    9.凯加入技能昼虎。
    10.其他细节修改。
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