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囧魂

囧魂

完整版

大小:84.9M语言:简体

类别:角色扮演系统:WinXP

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简介

囧魂这款游戏属于同人系列游戏之一,刚发行的游戏,许多人都比较熟悉,值得一提的是所选角色大多数皆为作品里有着鲜明个性的那一类型,所以即便对该动漫作品并无了解,也可以多多少少理解角色行为的恶搞之处。整个游戏中共有20余张可以随时在相册中回顾的原创CG,Gameover图和片尾动态图也都是用特别绘制的原创图制作的。

游戏介绍

游戏中直接露过面的ACG人物共400余名,分别出自一百多部不同的作品。主线为传统的冒险旅程式,支线内容则从婚姻介绍到寻找BUG五花八门,很多商店里买不到的高级装备和特殊物品、乃至主角们的许多技能都是通过支线获得的。游戏结局共六种,其中完美结局需要满足一定的条件才能进入,所有结局都可以在一周目中通过最后的选择达成,所以不必担心无法看全。游戏的基本战斗方式是较为简单的回合制战斗,在此基础上增加了合体技等按照各场战斗的不同需要所作的修改。遇敌方式包括野外的暗雷遇敌和通过与NPC对话、参加天空竞技场挑战赛等方式触发的明雷,在游戏后期的某地点还有机会重新挑战包括BOSS在内的各种强敌,如果早期被虐了可以带着后期的高等级跑去复仇

游戏截图


游戏秘籍

1、尝试在战斗即将进入比较危险的阶段之前给全体队员附加我能忍或生命充溢状态。
2、在进入危险阶段之后,除非需要防御等特殊情况,否则每回合都让花太郎使用全体补血技能。
3、看看是不是有什么特殊装备忘了捡或者支线任务没做,一套好防具是很重要的。
4、……关了总受之证回去稍微练练级吧。

游戏技巧

关于各个敌人中状态的概率:

怨念缠身:对一切BOSS和后期的强大明敌无效,普通明敌中此状态的概率也只有20%,杂兵的中状态概率则是100%。

冰冻:对一切BOSS和明敌无效,除了少数不怕冷的类型之外一般杂兵的中状态概率是60%。

囧:对少数个性特殊的敌人无效或效果较差,多数BOSS和明敌的中状态概率是80%,杂兵是100%。

人品低落:所有BOSS和明敌的中状态概率是80%,杂兵是100%。

技能造成的OTL:与敌人的个性和体积有关,BOSS和明敌的中状态概率在0%到60%之间不等,杂兵除了体积巨大的机体是40%之外都是100%。

好人卡造成的OTL:所有敌人的中状态概率都是100%。顺便一说这个物品不是用来给敌人发卡,而是把积累了被发卡者沉重怨念的好人卡丢过去以便让上面的怨念笼罩敌人的,所以状态附加成功率和敌人本身无关……

技能造成的混乱:与敌人的个性和装备有关,BOSS和明敌的中状态概率在20%到40%之左右,也有少数BOSS和明敌中此状态的概率更高或更低(比如贪婪篇BOSS的某几种形态),杂兵则是80%。

飞刀造成的混乱:敌人的中状态概率普遍比技能造成的混乱低一个等级,比如杂兵就是60%,对除了贪婪篇BOSS的某几种形态以外的BOSS和强大明敌基本无效。

时间停止:除了贪婪篇BOSS和少数几个本身就有同类技能因此对此状态免疫的敌人之外都是100%有效。

昏迷:对后期的强大BOSS和明敌无效,对其他敌人都是100%有效。

束缚:BOSS和明敌中状态的概率是80%,杂兵是100%。

纠结:与敌人的个性有关,多数BOSS和明敌的中状态概率在60%到80%左右,杂兵是100%。

沉醉:对一切BOSS和明敌无效,一般杂兵的中状态概率是80%。

>///<:与敌人的个性有关,中状态概率从0%到100%不等。

大吃:只对友引BOSS、定春、弥次郎兵卫、天空竞技场24层楼主有一定效果,对其他敌人无效。

(以上说的敌人当中不包括对所有不良状态免疫的萌菌和剧情要求必败的敌人)

如果打不过较难的敌人:

1、尝试在战斗即将进入比较危险的阶段之前给全体队员附加我能忍或生命充溢状态。

2、在进入危险阶段之后,除非需要防御等特殊情况,否则每回合都让花太郎使用全体补血技能。

3、看看是不是有什么特殊装备忘了捡或者支线任务没做,一套好防具是很重要的。

4、……关了总受之证回去稍微练练级吧。

其他需要注意的:

1、囧魂42级为满级。

2、如果要练级的,建议到野外打各种菌丝,虽然闪避率高但经验也高,耐心打下去等级一定升得很快。尤其到了后期,既蓬莱,菌丝数量最多,加上升级书,满级打武斗会没有问题。

游戏配置

CPU:Intel PentiumIII 800MHz 
内存:256MB 
显卡:64MB显存
硬盘:100MB Free 
声卡:Windows 兼容声卡
系统需求:Win 2000/9X/ME/XP/7

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