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怪物猎人世界全技能整体增强MOD

怪物猎人世界全技能整体增强MOD

大小:31KB语言:简体

类别:游戏补丁系统:WinXP, Win7

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简介

怪物猎人世界全技能整体增强MOD,玩家jinda1000分享,优化套装效果,提升配装的自由度和趣味性,需要的朋友可自取。

使用方法

已知bug:部分游戏内文本(耐震,风压耐性等)排版略有混乱

安装方法:将压缩包的内容解压至游戏根目录即可,若安装过其他同类型mod很有可能会发生冲突!

功能介绍

1.整体上提升你的人物强度,但并非过分魔改。

2.丰富配装时选择的装备和珠子,以前很少登场的现在也能发挥作用。

3.保留了原版主流配装思路中的一部分核心内容,即使你不愿意进行任何更改也能获得一定的强度提升!

毒/麻痹/睡眠/昏厥/爆破/裂伤/防御力down/瘴气耐性(不包括“属性异常状态的耐性”):

1级:造成的伤害/状态持续的时间减少75%(30%)

2级:造成的伤害/状态持续的时间减少90%(60%)

3级:不会进入状态

火/水/冰/雷/龙耐性:

1级:耐性+9(6),防御力+5(0)

2级:耐性+18(12),防御力+10(0)

3级:耐性+30(20),防御力+20(10)

防御:

1级:防御力+6(5),全属性耐性值+1(0)

2级:防御力+12(10),全属性耐性值+2(0)

3级:防御力+20(15),全属性耐性值+3(0)

4级:防御力+30(20),全属性耐性值+4(3)

5级:防御力+40(25),全属性耐性值+6(3)

6级:防御力+50(30),全属性耐性值+8(3)

7级:防御力+75(35),全属性耐性值+10(3)

防御性能:

1级:减少攻击威力12%(10%),减少耐力消费量10%(0%)

1级:减少攻击威力24%(10%),减少耐力消费量20%(15%)

1级:减少攻击威力36%(20%),减少耐力消费量30%(15%)

1级:减少攻击威力48%(20%),减少耐力消费量40%(30%)

1级:减少攻击威力60%(30%),减少耐力消费量50%(50%)

回复速度:

1级:红色计量表的自动回复速度2.5倍(2倍)

2级:红色计量表的自动回复速度4倍(3倍)

3级:红色计量表的自动回复速度6倍(4倍)

体力回复量up:

1级:回复量1.2倍(1.1倍)

1级:回复量1.4倍(1.2倍)

1级:回复量1.6倍(1.3倍)

精灵加护(减伤量未做改动):

1-3级:40%(25%)概率减少玩家受到的伤害。

风压耐性(改为3级获得最大效果):

1级:使风压【小】无效。(减轻风压【小】70%。)

2级:使风压【小】无效,减轻风压【大】50%。(减轻风压【小】80%。)

3级:使风压【小】【大】无效。(使风压【小】无效)

4级:使风压【小】【大】无效。(使风压【小】无效,减轻风压【大】50%。)

5级:使风压【小】【大】无效。

耐震:

1级:使震动【小】无效,减轻震动【大】80%。(使震动【小】无效。)

2级:使震动【小】无效,减轻震动【大】90%。(使震动【小】无效,减轻震动【大】80%。)

3级:使震动【小】【大】无效。

耳塞:

1级:减轻咆啸【小】80%,减轻咆啸【大】20%。(减轻咆啸【小】80%。)

2级:减轻咆啸【小】90%,减轻咆啸【大】50%。(减轻咆啸【小】90%。)

3级:使咆啸【小】无效,减轻咆啸【大】80%。(使咆啸【小】无效。)

4级:使咆啸【小】无效,减轻咆啸【大】90%。

5级:使咆啸【小】【大】无效。

超会心:

1级:会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍(1.3倍)

2级:会心攻击时的伤害倍率增强为1.5倍(1.35倍)

3级:会心攻击时的伤害倍率增强为1.6倍(1.4倍)

弱点特效:

1级:攻击有效部位时,会心率+20%(15%)

2级:攻击有效部位时,会心率+35%(30%)

3级:攻击有效部位时,会心率+55%(50%)

集中(原版3级效果文本为20%,实际数据为15%):

1级:计量表上升率10%UP,蓄力时间缩短10%(5%)

2级:计量表上升率20%UP,蓄力时间缩短20%(10%)

3级:计量表上升率30%UP,蓄力时间缩短30%(15%)

破坏王:

1级:对部位的积累伤害1.2倍(1.1倍)

2级:对部位的积累伤害1.4倍(1.2倍)

3级:对部位的积累伤害1.6倍(1.3倍)

夺取耐力:

1级:减气威力1.2倍(1.1倍)

2级:减气威力1.4倍(1.2倍)

3级:减气威力1.6倍(1.3倍)

KO术:

1级:昏厥威力1.15倍(1.1倍)

2级:昏厥威力1.3倍(1.2倍)

3级:昏厥威力1.5倍(1.3倍)

收刀术:

1级:速度上升20%(10%)

2级:速度上升40%(20%)

3级:速度上升60%(30%)

飞燕:

1级:跳跃攻击的威力变为1.25倍(1.1倍)

刚刃研磨:

1级:研磨武器后,120秒(60秒)内锐利度不会降低。

散弹·刚射/通常弹·通常箭/贯通弹·龙之箭强化(实际伤害经测试远低于威力加成,欢迎指正):

1级:威力+20%(10%)

特殊射击强化:

1级:弩枪的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.15倍(1.1倍)

2级:弩枪的特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.3倍(1.2倍)

麻痹/睡眠属性强化:

1级:积累值变为1.1倍(1.05倍),积累值+10

2级:积累值变为1.2倍(1.1倍),积累值+10

3级:积累值变为1.3倍(1.2倍),积累值+10

毒/爆破属性强化:

1级:积累值变为1.15倍(1.05倍),积累值+10

2级:积累值变为1.3倍(1.1倍),积累值+10

3级:积累值变为1.5倍(1.2倍),积累值+10

力量解放(将耐力消耗量减少线性化):

1级:技能发动时,会心率+10%,耐力消耗量减少10%

2级:技能发动时,会心率+20%,耐力消耗量减少20%(10%)

3级:技能发动时,会心率+30%,耐力消耗量减少30%

4级:技能发动时,会心率+40%,耐力消耗量减少40%(30%)

5级:技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少50%

挑战者:

1级:技能发动时,基础攻击力+6(4),会心率+3%

2级:技能发动时,基础攻击力+12(8),会心率+6%

3级:技能发动时,基础攻击力+18(12),会心率+10%(9%)

4级:技能发动时,基础攻击力+24(16),会心率+15%(12%)

5级:技能发动时,基础攻击力+30(20),会心率+20%(15%)

无伤:

1级:技能发动时,基础攻击力+10(5)

2级:技能发动时,基础攻击力+20(10)

3级:技能发动时,基础攻击力+30(20)

火场怪力:

1级:技能发动时,攻击力1.06倍(1.05倍),防御力+15

2级:技能发动时,攻击力1.12倍(1.1倍),防御力+20

3级:技能发动时,攻击力1.2倍(1.15倍),防御力+25

4级:技能发动时,攻击力1.32倍(1.2倍),防御力+30

5级:技能发动时,攻击力1.5倍(1.25倍),防御力+40

怨恨:

1级:技能发动时,基础攻击力+6(5)

2级:技能发动时,基础攻击力+12(10)

3级:技能发动时,基础攻击力+20(15)

4级:技能发动时,基础攻击力+30(20)

5级:技能发动时,基础攻击力+40(25)

不屈(原版最多发动2次):

每次耗尽耐力时,攻击力与防御力就会上升。(最多9次)

1级:每次攻击力1.15倍(1.1倍),防御力1.2倍(1.15倍)

耐力急速回复:

1级:回复速度1.2倍(1.1倍)

2级:回复速度1.4倍(1.2倍)

3级:回复速度1.6倍(1.3倍)

饥饿耐性:

1级:到减少的时间延长60%(30%)

2级:到减少的时间延长150%(60%)

3级:使耐力最大值的减少无效

道具使用强化:

1级:效果时间1.5倍(1.1倍)

2级:效果时间2倍(1.25倍)

3级:效果时间2.5倍(1.5倍)

满足感:

1级:效果发动几率40%(25%)

整备:

1级:再使用时间缩短10%(5%)

2级:再使用时间缩短20%(10%)

3级:再使用时间缩短40%(20%)

指示随从:

1级:随从的攻击力与防御力变为1.1倍(1.05倍)

2级:随从的攻击力与防御力变为1.25倍(1.1倍)

3级:随从的攻击力与防御力变为1.45倍(1.15倍)

4级:随从的攻击力与防御力变为1.7倍(1.2倍)

5级:随从的攻击力与防御力变为2倍(1.25倍)

植生学:

1-4级:消耗道具的取得数+6(1)

地质学:

1-3级:采集点的采集次数+9(1)

探索者的幸运:

1级:提高活性化的采集点的发生率40%(25%)

昆虫标本达人:

1-3级:整体上提高了尸体残留的概率。

潜伏/威吓:

1-3级:整体上提高/降低了大型魔物追丢/与小型魔物进入战斗状态的概率。

追踪达人:

1级:取得痕迹时的计量表上升量2.5倍(1.5倍)

研究者:

1级:研究和调查大型魔物的效率提高150%(20%)

导虫反应距离UP:

1级:反应距离扩张150%(100%)

蛮鄂龙之斗志:

振奋:2件调整为1件

突破耐力上限:4件调整为3件

樱火龙之奥秘:

毒伤害强化:3件调整为1件

熔山龙的奥秘:

会心攻击【特殊】:3件调整为2件

风飘龙的恩宠:

幸运:2件调整为1件

解放弓的蓄力阶段:4件调整为3件

惨爪龙的奥秘:

拔刀术【力】:2件调整为1件

刚刃研磨:4件调整为3件

火龙奥秘:

会心攻击【属性】:保持2件不变

心眼/弹道强化:4件调整为3件

角龙之奥秘:

钝器能手:2件调整为1件

无属性强化:4件调整为3件

爆锤龙之守护:

防御强化:3件调整为2件

灭尽龙之饥饿:

加速再生:3件调整为2件

钢龙的飞翔:

风压完全无效:3件调整为2件

尸套龙之命脉:

超回复力:3件调整为2件

调查团的指引:

剥取名人:4件调整为2件

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