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大小:500M语言:简体
类别:冒险游戏系统:WinAll
《蜡烛人》游戏已经登陆steam青睐之光,在PC平台发售指日可待。
蜡烛人是一款三维平台跳跃类的国产独立动作冒险游戏,游戏中利用有限的光照和黑暗的环境为玩家带来一种独特的游戏体验,挑战由光与影构成的独特陷阱谜题,挖掘背后的隐藏故事。
游戏介绍
《蜡烛人》是一款拥有独特游戏玩法和故事情节的动作冒险游戏。在游戏中玩家将扮演一位弱到极点的游戏主角:一根只能燃烧10秒的蜡烛。挑战由光与影构成的独特陷阱谜题,体验令人惴惴不安的昏暗游戏氛围,依靠自己微弱的火光探索黑暗的世界、追寻远方的光明。而在这神秘的冒险故事背后,还隐藏着一个极具现实意义的背景故事等待着你来发掘……
游戏特色
扮演弱到极点的游戏主角:一根只能燃烧10秒的蜡烛
挑战由光与影构成的独特陷阱、谜题
体验令人惴惴不安的昏暗游戏氛围
阅读极具现实意义的童话故事
《蜡烛人》中几乎没有出现任何会主动向你发动攻击的敌人,点亮蜡烛在很多时候真的只是为了驱散黑暗。高鸣说,“我想要做一个不一样的游戏,它的玩法不会来自于其他任何哪怕是伟大的作品。如果蜡烛只能点亮和发光,那就最大限度发挥它吧。”
“点亮蜡烛”这个设计简洁而迷人,它收束并整合了所有其他的玩法、甚至是故事情节。“黑暗的环境”和“会发光的蜡烛”这两个元素贯彻始终,而开发者对周围环境的设计也多出自并归结于它们。
《蜡烛人》关卡设计的这种“叠加语法”有任天堂的风格。设计者找到一个基本的点(点亮蜡烛),其他的所有玩法都从这个点中延展出去;通过另外一个基本的点(环境很黑),强迫玩家在某些地方点亮蜡烛,告诉它这之后的结果(花开、幽灵退散),达到“教学”的目的;如此交替循环。
但《蜡烛人》更棒——和马里奥相比,蜡烛人没有任何能力的变化。这是一个多么圆满的设定啊,游戏从头到尾都没有增加玩家额外的按键要求,而是通过环境对光亮的反应向玩家时刻展示各种全新的玩法。
“光亮除了照明之外,也会有光亮自己的作用。比如,火光会令某些生物畏惧,也会让那些对火光敏感的生物发生变化。另外,光也会产生影子。”
游戏视频
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