分类分类
大小:1.37G语言:简体
类别:主机动作游戏系统:PS3
将BXXXXXX目录复制到FAT32格式上的硬盘上“GAMEZ”的文件夹,把硬盘接上PS3,使用MM(Multiman)进入就会有游戏名称出现,选择后会在系统界面生成快捷方式,选择这个快捷方式就可以开始游戏了,需要注意的是有些游戏单文件超过4G大小复制到FAT32移动硬盘上会出错,这个时候你要用split4G这个软件来复制目录,它会自动分割超过4G大小的文件,这类游戏你最好用MM(Multiman)复制到PS3内置硬盘里,MM(Multiman)会自动合并还原那些分割的文件的。
《死神灵魂燃烧》是由索尼电脑娱乐推出的PS3乱击动作游戏,游戏于2011年内发行。《死神灵魂燃烧》改编自久保带人原作漫画,以获得死神之力的高中生黑崎一护对抗恶灵的战斗为主题。《死神灵魂燃烧》为死神系列首款登陆 PS3 的作品,画面将呈现符合次世代的 HD 高画质 3D 画面。
《死神》这部超人气漫画来说估计大家都有所了解,如果是死神迷的话更是一路追随到现在的几百集的剧情,这就不用再多说了。《死神灵魂燃烧》是《死神》漫画系列打入高清平台的第一弹,这么热的漫画不进入游戏界实在太说不过去了。
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游戏特色
《死神灵魂燃烧》完全摒弃了以前的格斗风格,改为第三人称动作游戏,其实说实话就是类无双的模式。在游戏中分为几个不同的模式,最为主要的就是故事模式和任务模式了。
《死神灵魂燃烧》的画面非常养眼,感受就是一个用3D呈现的动画版死神,因为在游戏中人物都是采用的2D动画效果,这让玩家感觉自己在控制的确实是动画中的真实人物。色彩的搭配处理也是十分分明,整体看上去不拖沓,亮度也适中。这样处理图像的好处就是并不用太过于要求渲染,在战斗中不会用停顿,掉帧等现象,让战斗保持在高度的流畅之中。
游戏模式中主要有故事和任务两个模式。故事模式分为14个战役也就是关卡,每个战役是一个短小的剧情加Boss战,当然随着战役的不同玩家所控制的角色也有所不同,除了主角黑崎一护之外,其它角色基本上只能被控制一次。故事模式的场景和Boss都不同,比较有新鲜感,但是Boss前的杂兵战显得有些单调,主要是因为敌人的种类和唯一的路线导致的。
任务模式需要在完成某些故事模式中的战役才可以解开,而众多的任务会由一个盘型结构组成,也就是越到中央的任务需要达到的条件越高。任务模式是一个修炼人物的好地方,因为敌人集中,不需要跑很多路让很多玩家有兴趣讨论哪一个任务更容易练级。
人物的升级是另一个《死神灵魂燃烧》中绝对值得研究的地方,通过杀死或者破坏建筑物得到的魂来提升技能,每购买一个技能相应的人物就会提升1级。而刷魂的方式更是可以通过连斩的数量达到事半功倍的效果,用冲刺让连斩的数量不断上升就可以获得双倍的魂了。游戏开始时在升级系统中只有黑崎一护一个独立的技能盘,可以购买相邻的技能,但是随着人物不断解锁在这个主盘旁边会出现很多的副盘,当相邻两个人物的技能盘技能链接后就可以在其它人物的技能盘中购买技能了,所以想要把一个人物升至满级绝对是一个超级需要毅力的事情。
游戏视频
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