分类分类
大小:228M语言:简体
类别:iPad角色扮演系统:iOS6
燃烧的英雄iPad版是一款重温经典网游,燃烧的英雄iPad版让你体验让APRG+卡牌手游结合的卡牌的养成体验,让你在游戏中体验自由战斗带来的超凡体验。
游戏特色
燃烧的英雄以dota为题材,通过主角穿越的经典剧情贯穿全局。游戏立足于dota,却并不一味抄袭。整个游戏围绕解绑圣剑、对抗天灾这一内容为玩家带来另类宏大的世界观和全新的剧情模式。相比于市面上众多披着刀塔皮的游戏作品来说,如此新颖的剧情设定在第一时间就已牢牢抓住了小编的目光。
游戏中角色可以通过武器装备强化、技能升级、宝石镶嵌、英雄升星等方式提升战力。玩过卡牌游戏的玩家对此想必都不陌生,小编就不一一进行赘述了,值得一提的是游戏中的被动技能系统。
在燃烧的英雄中,每名角色都可以拥有两个被动技能,被动技能需通过学习技能书来获得,而如此设定意味着玩家可以自主选择每名角色需要装备的技能,角色差异化立显。游戏内容分的很细,包括“武器”、“英雄”、丢卡操作,很有可玩性。
更新日志
调整&新增
1.【调整】英雄升星方式,由“英魂”+“升星卷轴”的方式改为仅用“英雄碎片”。
2.【调整】副本掉落道具,增加“英雄碎片”掉落,并移除所有“升星卷轴”的产出。(背包中的“升星卷轴”将按一定比例自动转换成“英魂”返还到背包中。)
3.【调整】召唤英雄将不再产出“英雄卷轴”,而直接产出“英雄”或“英雄碎片”。
4.【调整】“装备兑换”功能,现在永恒之源兑换的装备将必然为极品。
5.【新增】“碎片兑换”功能,玩家可在兑换商NPC处使用金币,英魂,蓝钻等方式直接兑换“英雄碎片”。
6.【调整】英雄基础属性,同星级英雄力/敏/智会根据英雄自身特点有所差异。同时初始星级越高的英雄会拥有更高的基础属性。
优化
1.【优化】英雄图鉴功能,未获得的英雄图标将呈灰色。
2.【优化】“培养”界面增加各属性说明。
平衡性调整
1.修正"人马守卫"的技能强度。主动技能《战争践踏》技能修改为“有70%概率使周遭敌人眩晕两秒”。
2.修正"幻境杀手"的技能强度。被动技能《恩赐解脱》技能中的“攻击敌人有10%的概率给自己增加暴击伤害”中,随着技能升级,概率会提高为12%/16%/20%/25%。
BUG修改
1.修正"大魔导师卡拉"的技能BUG,主动技能《电磁脉冲》的实际影响范围由原本的7米修正为5米,与技能描述相符。
2.修正日常任务中任务名和进入副本不一致的问题。
同厂商应用风际游戏
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